ゲームのバランス調整と不具合修正のための、レギュレーション(1.03.1)を配信いたしました。
お手数ですが、最新のレギュレーションを適用したうえでお楽しみください。
対象プラットフォーム
PlayStation 4 / PlayStation 5 / Xbox One / Xbox Series X|S / Steam
最新レギュレーションに含まれる主な項目
バランス調整
【武器パーツ】
炸裂弾投射機「DF-ET-09 TAI-YANG-SHOU」
有効射程 / 総弾数 / リロード時間 を上方修正
リニアライフル「LR-036 CURTIS」
射撃反動 / チャージ時間 を上方修正
リニアライフル「LR-037 HARRIS」
チャージ攻撃力 / チャージ時間 / 冷却性能 を上方修正
ショットガン「SG-026 HALDEMAN」
直撃補正 を下方修正
ショットガン「SG-027 ZIMMERMAN」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 /直撃補正 を下方修正
ハンドガン「HG-003 COQUILLETT」
総弾数 を上方修正
ハンドガン「HG-004 DUCKETT」
総弾数 を上方修正
バーストハンドガン「MA-E-211 SAMPU」
総弾数 を上方修正
ニードルガン「EL-PW-00 VIENTO」
総弾数 を上方修正
バズーカ「DF-BA-06 XUAN-GE」
リロード時間 / 弾速 を上方修正
バズーカ「MAJESTIC」
リロード時間 / 弾速 を上方修正
バズーカ「LITTLE GEM」
リロード時間 / 弾速 を上方修正
特殊バズーカ「44-141 JVLN ALPHA」
リロード時間 / 弾速 を上方修正
グレネード「DF-GR-07 GOU-CHEN」
総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
グレネード「DIZZY」
総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
グレネード「IRIDIUM」
総弾数 / リロード時間 / 弾速 を上方修正
反動が蓄積した際に発生する射撃時のブレを軽減
弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更し、有効射程を調整
プラズマライフル「IA-C01W1: NEBULA」
チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / チャージ時間 を下方修正
包囲型ハンドミサイル「WS-5000 APERITIF」
誘導性能 / リロード時間 を下方修正
グレネードキャノン「EARSHOT」
リロード時間 を上方修正
弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
グレネードキャノン「SONGBIRDS」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 を下方修正
弾が着弾しない場合も、有効射程に到達した際に爆発が起きるように仕様を変更
スタンニードルランチャー「VE-60SNA」
衝撃力 / 衝撃残留 / 直撃補正 / ヒット時の追撃の攻撃力 を下方修正
レーザーキャノン「VP-60LCS」
総弾数 を上方修正
拡散レーザーキャノン「VP-60LCD」
総弾数 を上方修正
パルスシールドランチャー「EULE/60D」
総弾数 / 重量 / EN負荷 / パルス防壁の耐久力 を上方修正
光波キャノン「IA-C01W3: AURORA」
EN負荷 を上方修正
EN射撃武器適性の補正が適用されるように変更
双対ミサイル「BML-G1/P31DUO-02」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
双対ミサイル「BML-G1/P32DUO-03」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
双対ミサイル「BML-G2/P08DUO-03」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 / 誘導性能 / 弾速 を上方修正
高誘導ミサイル「BML-G3/P04ACT-01」
誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
高誘導ミサイル「BML-G3/P05ACT-02」
誘導性能 / 誘導ロック時間 / 弾速を上方修正
ニードルミサイル「EL-PW-01 TRUENO」
誘導性能 を下方修正
弾道が安定した軌道になるよう変更
コーラルミサイル「IB-C03W3: NGI 006」
チャージ攻撃力 / チャージ衝撃力 / チャージ衝撃残留 / 直撃補正 を下方修正
レーザーオービット「45-091 ORBT」
攻撃力 / 直撃補正 / 性能保証射程 / 有効射程 / 弾速 を上方修正
レーザータレット「VP-60LT」
弾速 / レーザータレットの攻撃回数 を上方修正
【フレームパーツ】
頭部「AH-J-124 BASHO」
システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-011 MELANDER」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-033M VERRILL」
システム復元性能 を上方修正
頭部「HD-012 MELANDER C3」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「DF-HD-08 TIAN-QIANG」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「VP-44S」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「VP-44D」
姿勢安定性能 を下方修正
頭部「VE-44A」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-2000 FINDER EYE」
システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-2000/BC SHADE EYE」
システム復元性能 を上方修正
頭部「HC-3000 WRECKER」
システム復元性能 を上方修正
頭部「HS-5000 APPETIZER」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「EL-TH-10 FIRMEZA」
システム復元性能 を上方修正
頭部「EL-PH-00 ALBA」
システム復元性能 を上方修正
頭部「20-081 MIND ALPHA」
姿勢安定性能 / システム復元性能 を上方修正
頭部「20-082 MIND BETA」
システム復元性能 を下方修正
頭部「IB-C03H: HAL 826」
姿勢安定性能 を上方修正
コア「NACHTREIHER/40E」
姿勢安定性能 / ジェネレータ出力補正 を上方修正
コア「IA-C01C: EPHEMERA」
AP / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
腕部「AA-J-123 BASHO」
耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
腕部「AA-J-123/RC JAILBREAK」
耐弾防御 / 耐爆防御 を下方修正
腕部「AR-011 MELANDER」
反動制御 を上方修正
腕部「AR-012 MELANDER C3」
反動制御 を上方修正
腕部「DF-AR-08 TIAN-QIANG」
反動制御 を上方修正
腕部「DF-AR-09 TIAN-LAO」
反動制御 を上方修正
腕部「VP-46S」
反動制御 を上方修正
腕部「VP-46D」
反動制御 を上方修正
腕部「NACHTREIHER/46E」
反動制御 を上方修正
腕部「VE-46A」
反動制御 を上方修正
腕部「AC-2000 TOOL ARM」
反動制御 を上方修正
腕部「AS-5000 SALAD」
反動制御 を上方修正
腕部「EL-TA-10 FIRMEZA」
反動制御 を上方修正
腕部「EL-PA-00 ALBA」
反動制御 を上方修正
腕部「04-101 MIND ALPHA」
反動制御 を上方修正
腕部「IA-C01A: EPHEMERA」
反動制御 を上方修正
腕部「IB-C03A: HAL 826」
反動制御 を上方修正
二脚「AL-J-121 BASHO」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「AL-J-121/RC JAILBREAK」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「LG-011 MELANDER」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「LG-012 MELANDER C3」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「DF-LG-08 TIAN-QIANG」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「VP-422」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「VE-42A」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2C-2000 CRAWLER」
姿勢安定性能 / 積載上限 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2C-3000 WRECKER」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「2S-5000 DESSERT」
AP / 姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「EL-TL-10 FIRMEZA」
水平跳躍性能 を上方修正
二脚「EL-PL-00 ALBA」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「06-041 MIND ALPHA」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「IA-C01L: EPHEMERA」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
二脚「IB-C03L: HAL 826」
姿勢安定性能 / 水平跳躍性能 を上方修正
逆関節「KASUAR/42Z」
姿勢安定性能 を上方修正
逆関節「06-042 MIND BETA」
姿勢安定性能 を上方修正
逆関節「RC-2000 SPRING CHICKEN」
姿勢安定性能 を上方修正
四脚「LG-033M VERRILL」
AP を下方修正
四脚「VP-424」
AP を下方修正
タンク「EL-TL-11 FORTALEZA」
耐弾防御 / 耐EN防御 / 耐爆防御 / 姿勢安定性能 を下方修正
【インナーパーツ】
ブースタ「AB-J-137 KIKAKU」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G1/P10」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G2/P04」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「BST-G2/P06SPD」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「ALULA/21E」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「FLUEGEL/21Z」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「BC-0600 12345」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「BC-0400 MULE」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「IA-C01B: GILLS」
上昇推力 を上方修正
ブースタ「IB-C03B: NGI 001」
上昇推力 を上方修正
FCS「FCS-G2/P05」
近距離アシスト適性 を下方修正
FCS「FC-006 ABBOT」
近距離アシスト適性 を下方修正
FCS「FC-008 TALBOT」
近距離アシスト適性 を下方修正
ジェネレータ「AG-J-098 JOSO」
EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
ジェネレータ「AG-E-013 YABA」
EN容量 / 供給復元性能 / EN射撃武器適性 を上方修正
ジェネレータ「AG-T-005 HOKUSHI」
EN容量 / EN射撃武器適性 を上方修正
【EXPANSION】
コア拡張機能「PULSE PROTECTION」
耐久性能 を上方修正
コア拡張機能「TERMINAL ARMOR」
持続時間 を上方修正
残留した衝撃の回復速度が軽い機体で大きく向上し、重い機体でわずかに低下するように、機体の総重量に対する安定回復補正の変化量を調整
機体の総重量に対する各種ブースト速度の変化量を調整
機体の総重量が重い場合において、アサルトブーストの最高速度を下方修正
四脚タイプの脚部において、ブーストキックの攻撃範囲を下方修正
四脚タイプの脚部において、ホバリング中の消費ENを増加
アサルトブースト中において、被弾時の衝撃を軽減する効果を下方修正
アサルトブースト中において、敵と接触した際に与える衝撃力と衝撃残留を下方修正
脚部タイプ毎にブーストキックの衝撃力および衝撃残留を調整し、逆関節タイプ以外において下方修正
パルスシールドランチャー「EULE/60D」で展開されるパルス防壁に対する、一部の武器の攻撃によるダメージ量を調整
不具合の修正および改善
四脚タイプの脚部において、コーラルオシレーター「IB-C03W2: WLT 101」のチャージ攻撃に強力な誘導が掛かる不具合の
修正敵機体が特殊ミサイル「45-091 JVLN BETA」を左肩で発射した際に、攻撃予兆が表示されない不具合の修正
敵がグレネード「IRIDIUM」で攻撃を行った際に、攻撃予兆のサウンドが正常に再生されない不具合の修正
光波ブレード「IA-C01W2: MOONLIGHT」、コーラルオシレータ「IA-C01W7: ML-REDSHIFT」のチャージ攻撃が一部の
建造物などを貫通する不具合の修正一部の武器において、マガジンの装弾数が最大の状態でリロードすると、射撃を行う不具合の修正
その他の不具合の修正
本レギュレーションを適用した際のタイトル画面右下のバージョン表記は以下の通りです。
App Ver. 30
Regulation Ver. 1.03.1 ※1
オンラインプレイには本レギュレーションの適用が必要となります。
より快適に『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』のゲームプレイを楽しんでいただけるよう、
今後も改善を進めて参りますので、引き続きどうぞよろしくお願いいたします。
1: PS4、PS5、XboxOne、XSX|Sにおいて、システムメニュー内のネットワーク設定で、タイトル起動設定をオフラインに
している場合は最新レギュレーションが取得されません。必ずオンラインモードで起動して最新レギュレーションを取得してください。