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2009.4.17[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.40 配信開始

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本日、PLAYSTATION 3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.40が配信されました。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.40では、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整いたしました。主な調整の内容につきましては以下記載の通りとなります。
■主な調整の概要
▽機体速度の調整
全体的な速度はそのままに、加速度・減速度のかかり方を調整しました。
■各カテゴリに関する調整概要
▽COREに関する調整
重量級パーツのバランスを見直しました。
▽ARMSに関する調整
一部の中量、軽量のバランスを見直しました。
一部、武器腕の攻撃に関するパラメータを調整しました。
▽LEGSに関する調整
一部、性能が突出していたパーツを調整しました。
中量級パーツのAPを上げる方向で調整しました。
軽量級パーツのPA整波性能、旋回性能を上げる方向で調整しました。
重量級パーツの重量、AP、消費EN、旋回性能を調整しました。
一部、逆関節パーツの重量、消費EN、旋回性能を調整しました。
タンクパーツのバランスを調整しました。
▽FCSに関する調整
レーダー更新間隔を上げる方向で調整しました。
▽ブースタに関する調整
各ブースタのクイック出力について調整しました。
※ただし、全体のゲーム速度に関しては、Ver1.30程度となっています。
メインブースタに関して、クイック消費ENを調整しました。
▽ARM UNITに関する調整
ライフルの一部のパーツを調整しました。
ショットガンの弾速、射撃精度を上げる方向で調整しました。
ハンドガンの性能を全体的に向上するよう調整しました。
バズーカの重量、弾速を調整しました。
グレネードの弾速を調整しました。
レーザーライフルの射撃消費ENを調整しました。
また、一部のパーツを調整しました。
ハイレーザーライフルの弾速、射撃消費ENを調整しました。
パルスガンのダメージ、弾速などを上げる方向で調整しました
プラズマライフルの弾速を上げる方向で調整しました。
ハンドミサイルの誘導性能を上げる方向で調整しました。
ハンドロケットの攻撃力を下げる方向で調整しました。
▽BACK UNITに関する調整
分裂ミサイルの重量、消費EN、誘導性能、弾数などを調整しました。
一部の分裂ミサイルに関しては弾数を下げる方向で調整しました。
散布ミサイルの攻撃力、リロード時間、弾数などを調整しました。
ASミサイルの誘導性能を上げる方向で調整しました。
ロケットの攻撃力を下げる方向で調整しました。
スナイパーキャノンのリロード時間を調整しました。
チェインガンのダメージ、弾数を上げる方向で調整しました。
グレネードキャノンの重量、弾速を調整しました。
一部、強かったパーツの弾数を調整を行いました。
プラズマキャノンのダメージ、弾速を上げる方向で調整しました。
整波装置の重量、消費EN、整波性能を調整しました。
▽SHOULDERに関する調整
バックショットの弾速、リロード、射撃精度、弾数を調整しました。
フレアのリロード時間、弾数、効果範囲を調整しました。
ECM発生器の消費EN、ECM性能を調整しました。
また、各パーツの差別化を行う調整をしました。
整波装置の重量、消費EN、整波性能を調整しました。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.40に準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
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2009.4.17[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.40x 配信開始

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本日、PLAYSTATION 3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.40xが配信されました。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.40xでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整いたしました。主な調整の内容につきましては以下記載の通りとなります。
■主な調整の概要
▽機体速度の調整
全体的な速度はそのままに、加速度・減速度のかかり方を調整しました。
■各カテゴリに関する調整概要
▽COREに関する調整
重量級パーツのバランスを見直しました。
▽ARMSに関する調整
一部の中量、軽量のバランスを見直しました。
一部、武器腕の攻撃に関するパラメータを調整しました。
▽LEGSに関する調整
一部、性能が突出していたパーツを調整しました。
中量級パーツのAPを上げる方向で調整しました。
軽量級パーツのPA整波性能、旋回性能を上げる方向で調整しました。
重量級パーツの重量、AP、消費EN、旋回性能を調整しました。
一部、逆関節パーツの重量、消費EN、旋回性能を調整しました。
タンクパーツのバランスを調整しました。
▽FCSに関する調整
レーダー更新間隔を上げる方向で調整しました。
▽ブースタに関する調整
各ブースタのクイック出力について調整しました。
※ただし、全体のゲーム速度に関しては、Ver1.30程度となっています。
メインブースタに関して、クイック消費ENを調整しました。
▽ARM UNITに関する調整
ライフルの一部のパーツを調整しました。
ショットガンの弾速、射撃精度を上げる方向で調整しました。
ハンドガンの性能を全体的に向上するよう調整しました。
バズーカの重量、弾速を調整しました。
グレネードの弾速を調整しました。
レーザーライフルの射撃消費ENを調整しました。
また、一部のパーツを調整しました。
ハイレーザーライフルの弾速、射撃消費ENを調整しました。
パルスガンのダメージ、弾速などを上げる方向で調整しました
プラズマライフルの弾速を上げる方向で調整しました。
ハンドミサイルの誘導性能を上げる方向で調整しました。
ハンドロケットの攻撃力を下げる方向で調整しました。
▽BACK UNITに関する調整
分裂ミサイルの重量、消費EN、誘導性能、弾数などを調整しました。
一部の分裂ミサイルに関しては弾数を下げる方向で調整しました。
散布ミサイルの攻撃力、リロード時間、弾数などを調整しました。
ASミサイルの誘導性能を上げる方向で調整しました。
ロケットの攻撃力を下げる方向で調整しました。
スナイパーキャノンのリロード時間を調整しました。
チェインガンのダメージ、弾数を上げる方向で調整しました。
グレネードキャノンの重量、弾速を調整しました。
一部、強かったパーツの弾数を調整を行いました。
プラズマキャノンのダメージ、弾速を上げる方向で調整しました。
整波装置の重量、消費EN、整波性能を調整しました。
▽SHOULDERに関する調整
バックショットの弾速、リロード、射撃精度、弾数を調整しました。
フレアのリロード時間、弾数、効果範囲を調整しました。
ECM発生器の消費EN、ECM性能を調整しました。
また、各パーツの差別化を行う調整をしました。
整波装置の重量、消費EN、整波性能を調整しました。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.40xに準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
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2009.4.14[ 重要 ] レギュレーションファイルの配信について


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平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
近日中に『ARMORED CORE for Answer』のレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のレギュレーションファイルでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を進めております。
細かい調整内容に関しましては、後日改めて詳細を発表いたします。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』のご愛顧の程よろしくお願いいたします。 -
2008.12.19[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.30x 配信開始

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12月19日よりXbox 360に置きましてレギュレーションファイル ver.1.30xが配信されました。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.30xの調整内容は、先日配信されましたPLAYSTATION 3用レギュレーションファイルver.1.30と同内容となっております。
詳細は先に更新されましたアップデート情報をご覧下さい。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.30xに準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
尚、本レギュレーションの配信を持ちまして、これまでのレギュレーションに関するアンケートを一旦終了とさせていただきます。
たくさんのご協力、誠にありがとうございました。また、レギュレーションアンケートに関しましては今後も実施を予定しております。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
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2008.12.18[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.30 配信開始

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12月18日より、PLAYSTATION 3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.30が配信されました。
※Xbox 360版のレギュレーションは近日中の配信を予定しております。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.30では、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整いたしました。主な調整の内容につきましては以下記載の通りとなります。
■主な調整の概要
▽機体速度の調整
全体的に速度を下げる方向で調整しました。
▽EN効率の見直し
主にジェネレータのEN容量、EN出力を調整し、
ゲーム全体のEN効率のバランスを見直しました。
▽ブレード性能の調整
ホーミング性能や反応距離を抑える調整をしました。
▽アサルトアーマーの性能の調整
使用時のデメリットを見直しました。
▽レーザー系武器全般について
ダメージの減衰率を抑える調整をしました。
■各カテゴリに関する調整概要
▽COREに関する調整
中量級パーツのAPを上げる方向で調整しました。
▽ARMSに関する調整
運動性能、腕部モーメントの調整をしました。
中量級パーツのAPを上げる方向で調整しました。
一部、武器腕の攻撃関連を下げる方向で調整しました。
▽LEGSに関する調整
全般的に旋回性能の調整を行いました。
中量級パーツのAPを上げ、消費ENを下げる方向で調整しました。
四脚の各種パラメータを調整しました。
▽ジェネレータに関する調整
重量、EN容量、EN出力、KP出力を調整しました。
▽FCSに関する調整
ロック速度、およびミサイルロック速度を
速いFCSは速く、遅いFCSは遅く調整しました。
ロック範囲の調整をしました。
レーダー性能全般を調整しました。
ブレードロック距離を全体的に短く調整しました。
▽ブースタに関する調整
全カテゴリのブースタに関して全体的にバランスを調整しました。
オーバードブースタのOB消費KP、OB発動消費KPを調整しました。
▽ARM UNITに関する調整
主に弾速が遅い武器の底上げを行いました。
ライフル&アサルトライフルに関して、ダメージの調整を行いました。
特に、アサルトライフルに関して、リロード時間、弾数などを調整しました。
マシンガンに関して、ダメージ関連の調整を行いました。
ブレードホーミング距離を調整しました。
ブレードホーミング関連を調整しました。
▽BACK UNITに関する調整
主に弾速が遅い武器の底上げを行いました。
ミサイル全般に関して、ホーミング性能やリロード時間の調整を行いました。
ロケット全般に関して、弾速やダメージ、加速度を調整し、強化しました。
レールキャノンのリロード時間、弾数を調整しました。
レーダー性能を全般的に調整し、使用しやすくしました。
▽アサルトアーマー関連の調整
PA拡散の調整をしました。
PA回復までの時間を調整しました。
閃光時間を短く調整しました。
▽肩武器の連動ミサイルに関する調整
特に突出した性能を持ったミサイルの重量、消費EN、弾数を調整しました。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.30に準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
尚、本レギュレーションの配信を持ちまして、これまでのレギュレーションに関するアンケートを一旦終了とさせていただきます。
たくさんのご協力、誠にありがとうございました。また、レギュレーションアンケートに関しましては今後も実施を予定しております。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
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2008.12.2[ 重要 ] レギュレーションファイルの配信について


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平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
来る2008年12月中旬頃に『ARMORED CORE for Answer』のレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のレギュレーションファイルでは、お客様よりいただきましたご意見・ご要望を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を進めております。
配信日や調整内容に関しましては、後日改めて詳細を発表致します。
また、作業の都合上、配信時期が変更となる場合がありますので予めご了承ください。 -
2008.9.11[ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ

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本日、『ARMORED CORE for Answer』(PS3版)アップデートデータの配信を実施しました。
PLAYSTATION(R)Networkを利用したオンライン対戦を行うためには、最新のアップデートデータのダウンロードが必要です。
オンライン対戦をプレイする前に、必ず、アップデートデータをダウンロードして頂きますようお願いします。
なお、アップデートデータをダウンロードしなくても、オンライン対戦以外のゲームをプレイすることは可能です。
今回の配信は、海外版リリースに伴うものになります。当ファイルをダウンロードすることによりまして、
世界中のプレイヤーとの対戦をお楽しみいただけるようになります。
また、ゲーム中においてもドルビーデジタル5.1で音声が再生されます。
ドルビーデジタル(R)5.1サラウンド音響でお楽しみいただくためには、“PS3”本体とドルビーデジタル対応サウンドシステムを、光デジタルケーブルを使用して接続してください。
また、必ず“PS3”本体の「設定」から「サウンド設定」を選択したのち、「音声出力設定」の中から「光デジタル」を選んで、最後に「ドルビーデジタル5.1」を選択してください。 -
2008.9.11[ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ

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本日、『ARMORED CORE for Answer』(Xbox 360版)アップデートデータの配信を実施しました。
Xbox LIVEを利用したオンライン対戦を行うためには、最新のアップデートデータのダウンロードが必要です。 オンライン対戦をプレイする前に、必ず、アップデートデータをダウンロードして頂きますようお願いします。
なお、アップデートデータをダウンロードしなくても、オンライン対戦以外のゲームをプレイすることは可能です。
今回の配信は、海外版リリースに伴うものになります。当ファイルをダウンロードすることによりまして、世界中のプレイヤーとの対戦をお楽しみいただけるようになります。 -
2008.7.16[ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ

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本日、『ARMORED CORE for Answer』(Xbox 360版)アップデートデータの配信を実施しました。
Xbox LIVEを利用したオンライン対戦を行うためには、最新のアップデートデータのダウンロードが必要です。 オンライン対戦をプレイする前に、必ず、アップデートデータをダウンロードして頂きますようお願いします。
なお、アップデートデータをダウンロードしなくても、オンライン対戦以外のゲームをプレイすることは可能です。 -
2008.7.16[ 情報 ] レギュレーションファイルの配信についてのお知らせ

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本日、Xbox 360に置きましてレギュレーションファイル ver.1.20xが配信されました。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.20xの調整内容は、先日配信されましたPLAYSTATION 3用レギュレーションファイルver.1.20と同内容となっております。
詳細は6月20日に更新されましたアップデート情報をご覧下さい。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.20xに準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
また、同時にver.1.20xをベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.15xが配信されました。
今回は「EN無限」レギュレーションとなっています。
尚、この度のレギュレーションファイルver.1.20xでは配信まで時間を要し、皆様をお待たせしましたことを深くお詫び申し上げます。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。
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2008.6.20[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.20 配信開始

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6月20日より、PLAYSTATION3に置きましてレギュレーションファイル ver.1.20が配信されました。
※Xbox360版のレギュレーションは近日中の配信を予定しております。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.20では、先日実施されたレギュレーションアンケートの結果を参考の上、前作アーマード・コア4のver.1.60をベースに、
・ベースパーツの全体的な性能見直し
・ジェネレータ、FCS、ブースタの全体的なバランス調整
・武器パーツの全体的なバランス見直し
・機体挙動に関するパラメータ調整
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.20に準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
また、同時にver.1.20をベースに調整された、非公式戦用の特殊レギュレーションver.1.15の配信を予定しております。
今回は「EN無限」レギュレーションとなっています。
◆レギュレーションアンケートの結果について
レギュレーションver.1.20では先日実施されたレギュレーションアンケート結果の一部を反映しております。
集計は「全体」「カテゴリ」に別けて集計され、その結果をパーツ毎の修正等、レギュレーションの調整に利用しております。
有効回答数:5400件 (※重複回答除く)
※全体結果上位(図)
主なパーツ(またはカテゴリ)の仕様変更例
・マシンガン :攻撃性能全般の強化。
・四脚 :APおよび防御性能全般の強化。クイックブースト使用時の抵抗を軽減。
・重量二脚 :APおよび防御性能全般の弱化。
主なその他調整例
・「MUSKINGUM02」が弾切れ時に無限発射される現象を修正。
・通信ラグを引き起こす可能性の高いデータを調整。
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2008.5.27[ 情報 ] オンラインプレイについてのお知らせ


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平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠に有難うございます
来る6月中旬に、『ARMORED CORE for Answer』のアップデートデータ及びレギュレーションファイルの配信実施を予定しております。
今回のアップデートデータ及びレギュレーションファイルでは、お客さまからいただいたご意見を参考に、より快適なオンラインプレイを楽しめるよう調整を致しました。
また、お客さまからは様々なご意見やご要望等、多数のお問い合わせをいただいておりましたが、これまで、技術的な検証に時間がかかってしまい、発表をすることができない状況でした。たくさんのお客さまに、ご迷惑をおかけしたこと、また対応が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
レギュレーション及びアップデートの調整内容に関しましては、後日詳細を発表致します。
今後とも『ARMORED CORE for Answer』をご愛顧の程、よろしくお願い申し上げます。 -
2008.4.17[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.10 配信開始

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本日レギュレーションファイル ver.1.10 の配信を開始いたしました。
※レギュレーションファイルはアップデートデータとして配信されております
今回配信のver.1.10 では
・ミサイルパーツの性能調整
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした
武器パーツのバランス見直し
・一部、ベースパーツのバランス調整
・アサルトアーマーの性能調整
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。
また「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.10 に準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
レギュレーションファイルはダウンロードするだけでは設定されません。
メニュー>ACSIS>OPTION>REGULATION で選択の上、設定してください。 -
2008.4.17[ 情報 ] レギュレーションファイル ver.1.10x 配信開始

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本日レギュレーションファイル ver.1.10x の配信を開始いたしました。
今回配信のver.1.10x では
・ミサイルパーツの性能調整
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした
武器パーツのバランス見直し
・一部、ベースパーツのバランス調整
・アサルトアーマーの性能調整
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。
また「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.10x に準拠されますので、「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
レギュレーションファイルはダウンロードするだけでは設定されません。
メニュー>ACSIS>OPTION>REGULATION で選択の上、設定してください。 -
2008.4.10[ 情報 ] レギュレーションファイルの配信について

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4月中旬より、レギュレーションファイル ver.1.10の配信を予定しております。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、
オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、
必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.10では
・ミサイルパーツの性能調整
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした
武器パーツのバランス見直し
・一部、ベースパーツのバランス調整
・アサルトアーマーの性能調整
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.10に準拠されますので、
「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
また今後は特定の性能を強化する等、特殊なレギュレーションも配信予定です。
近日、レギュレーション内容の募集を実施致しますので、募集についての詳細の発表をお待ちください。
※作業の都合上、配信日時が変更となる場合がありますので予めご了承ください。 -
2008.4.10[ 情報 ] レギュレーションファイルの配信について

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4月中旬より、レギュレーションファイル ver.1.10xの配信を予定しております。
レギュレーションファイルとは・・・
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、
オンライン対戦「RANKED MATCH」では最新のレギュレーションファイルが必要となっています。
ゲームのプレイ中にレギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスがあった時は、
必ずダウンロード行ってください。
今回配信のver.1.10xでは
・ミサイルパーツの性能調整
・一部、特に性能の低いパーツを中心とした
武器パーツのバランス見直し
・一部、ベースパーツのバランス調整
・アサルトアーマーの性能調整
などの項目を調整したレギュレーションファイルになります。
オンライン対戦「RANKED MATCH」の公式レギュレーションはこのver.1.10xに準拠されますので、
「RANKED MATCH」での対戦をお楽しみいただくには、事前にダウンロードしていただく必要があります。
また今後は特定の性能を強化する等、特殊なレギュレーションも配信予定です。
近日、レギュレーション内容の募集を実施致しますので、募集についての詳細の発表をお待ちください。
※作業の都合上、配信日時が変更となる場合がありますので予めご了承ください。 -
2008.4.4[ 情報 ] 体験版配信開始のお知らせ

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本日Xbox LIVEにて『ARMORED CORE for Answer』体験版の配信を実施いたしました。
Xbox 360にて、ダウンロードしてお楽しみください。
主な内容
・巨大兵器「スピリット・オブ・マザーウィル」との戦闘ミッション
・機体パーツのアセンブリ(組み替え)
・キーコンフィグ
ダウンロード方法
[Xboxダッシュボード] → [マーケットプレース] → [ゲームストア] → [ゲームのデモ]
※体験版のダウンロードにはインターネット環境が必要となります
※製品版との連動はございません -
2008.3.27[ 情報 ] 体験版配信開始のお知らせ

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本日13:00、PLAYSTATION®Storeにて『ARMORED CORE for Answer』体験版の配信を実施いたしました。
PLAYSTATION®3にて、ダウンロードしてお楽しみください。
主な内容
・巨大兵器「スピリット・オブ・マザーウィル」との戦闘ミッション
・機体パーツのアセンブリ(組み替え)
・キーコンフィグ
ダウンロード方法
[クロスメディアバー] → [PLAYSTATION®NETWORK] → [PLAYSTATION®Store] → [NEWゲーム]
※体験版のダウンロードにはインターネット環境が必要となります
※製品版との連動はございません -
2008.3.19[ 重要 ] アップデートデータ配信のお知らせ

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本日、『ARMORED CORE for Answer』(PS3版)アップデートデータの配信を実施しました。
PLAYSTATION®Networkを利用したオンライン対戦を行うためには、最新のアップデートデータのダウンロードが必要です。 オンライン対戦をプレイする前に、必ず、アップデートデータをダウンロードして頂きますようお願いします。
なお、アップデートデータをダウンロードしなくても、オンライン対戦以外のゲームをプレイすることは可能です。
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2008.3.19[ 重要 ] PS3版レギュレーションファイルについて

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PS3版のレギュレーションファイルは、アップデートデータとして配信されます。ゲームのプレイ中に、レギュレーションファイルのダウンロードについてアナウンスはありませんので、ご注意ください。※レギュレーションファイルとは
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦では最新のレギュレーションファイルが必要になります。
ゲームのプレイ中に、アップデートデータのダウンロードについてアナウンスがあったときは、必ずダウンロードを行ってください。 -
2008.3.19[ 重要 ] アップデートファイル配信のお知らせ

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本日、『ARMORED CORE for Answer』(Xbox 360版)アップデートデータの配信を実施しました。
Xbox LIVEを利用したオンライン対戦を行うためには、最新のアップデートデータのダウンロードが必要です。 オンライン対戦をプレイする前に、必ず、アップデートデータをダウンロードして頂きますようお願いします。
なお、アップデートデータをダウンロードしなくても、オンライン対戦以外のゲームをプレイすることは可能です。
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2008.3.19[ 重要 ] レギュレーションファイル 1.00 配信のお知らせ

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本日、レギュレーションファイルの配信を実施しました。※レギュレーションファイルとはなお、今回配信のレギュレーションファイル 1.00 には新しいパラメータファイルは含まれておりませんがオンライン対戦の環境チェックに使用されますので、必ずダウンロードを行ってください。
パーツなどのゲームパラメータが設定されたファイルです。
全てのプレイヤーが公平にプレイできるよう、オンライン対戦では最新のレギュレーションファイルが必要になります。
ゲームのプレイ中に、アップデートデータのダウンロードについてアナウンスがあったときは、必ずダウンロードを行ってください。

