|
〜攻撃を行うために必要なメイン武装パーツ3種類
ARM UNIT R:右腕装備
最も使用頻度が高いACの武器のメインとなるパーツ。
種類、数ともに様々なものがあります。
エネルギーを消費しないが弾薬にお金が必要となる実弾系武器、エネルギーを消費するが弾薬にお金が必要とならないエネルギー系武器、また、使用回数はわずかながら一撃必殺の威力を誇る射突型武器(パイルバンカー)などがあります。
|
|
|
ARM UNIT L:左腕装備
右手同様、使用頻度が高いパーツ。
攻撃のみに特化している右手に対し、シールドによる防御も行えます。
初期装備にもあるブレードは、使用回数の制限がないため、長期のミッションで有効な武器となります。
シールドは敵の攻撃によるダメージを軽減するだけでなく、ブレード攻撃を弾くことも可能です。
また、右手装備と同様に、様々な銃器などを装備することも可能です。
|
BACK UNIT LR:左右肩装備
左右の肩部分に装備可能なパーツ。
大きく分けて「攻撃系」と「サポート系」の2種類のパーツが装備可能です。
攻撃系には、敵を追尾するミサイル系、ロック機能はないが弾速の速いロケット系、一撃の強いキャノン系、自動的に敵を追尾するオービット系などがあります。
防御系では、頭部パーツのレーダー機能を大幅に強化したレーダーが主な装備となります。
その他に両肩を必要とする大型のパーツもあります。
肩装備は、右肩用パーツを左肩に装備したい場合には、別途左肩用パーツの購入が必要となるので間違ってパーツを買ってしまわないよう、注意が必要です。
|