グローバルナビゲーション


CONCIERGE / よくある質問

16 ラストレイヴンでは、パーツ破壊がシステムに追加されますが、パーツごとに強度が違うのでしょうか?
基本的にはパーツの持つAPが目安になり、傾向としては、高性能なパーツほど
壊れやすくなっています。
両方を兼ね備えたもの (高性能で壊れにくい) もあるにはありますが、
重量がかさむなど、それなりのデメリットが伴います。

鍋島 (プロデューサー)
一覧に戻る
17 部位破壊時の買い直しですが、どのタイミングで買い直しが発生するのですか?
破壊されたパーツはミッションを成功させて、ガレージに戻ると
「修復不能(CRUSHED)」 という表示がついています。
買いなおすかどうかは、プレイヤーの判断でいつでも行えます。
ただし、初期パーツが2次破壊した場合のみ自動買い直しです。

鍋島 (プロデューサー)
一覧に戻る
18 「GAMEOVER = 死」 と聞いたのですが、何かペナルティが発生するのでしょうか?
特に大きなペナルティはありません。
ミッションに失敗した場合は、
RETRY (そのミッションをはじめる直前のガレージに戻ってやりなおす) と
RESTART (現在の状態のまま、一番最初のミッションに戻る) を選択することになります。
RESTARTした場合は、手に入れたパーツなどを引き継ぐことになるので、
難しくて行き詰った・・・と言う場合にはそちらを選ぶと良いかもしれないですね。

鍋島 (プロデューサー)
一覧に戻る
19 インサイドは無いのですか?
従来どおりあります。

鍋島 (プロデューサー)
一覧に戻る
20 ストーリー分岐はするのでしょうか?
マルチエンディングですか?
分岐という言い方が適当かどうかわかりませんが、
エンディングは6つあります。
プレイした結果によって、その後の展開や結果が大きく変化していくので
一度のプレイですべての謎が明らかになることはありません。

鍋島 (プロデューサー)
一覧に戻る

©1994-2005 FromSoftware, Inc. All rights reserved.

フッタナビゲーション