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ラストレイヴンでは、パーツ破壊がシステムに追加されますが、パーツごとに強度が違うのでしょうか? |
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基本的にはパーツの持つAPが目安になり、傾向としては、高性能なパーツほど
壊れやすくなっています。
両方を兼ね備えたもの (高性能で壊れにくい) もあるにはありますが、
重量がかさむなど、それなりのデメリットが伴います。
鍋島 (プロデューサー)
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部位破壊時の買い直しですが、どのタイミングで買い直しが発生するのですか? |
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破壊されたパーツはミッションを成功させて、ガレージに戻ると
「修復不能(CRUSHED)」 という表示がついています。
買いなおすかどうかは、プレイヤーの判断でいつでも行えます。
ただし、初期パーツが2次破壊した場合のみ自動買い直しです。
鍋島 (プロデューサー)
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「GAMEOVER = 死」 と聞いたのですが、何かペナルティが発生するのでしょうか? |
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特に大きなペナルティはありません。
ミッションに失敗した場合は、
RETRY (そのミッションをはじめる直前のガレージに戻ってやりなおす) と
RESTART (現在の状態のまま、一番最初のミッションに戻る) を選択することになります。
RESTARTした場合は、手に入れたパーツなどを引き継ぐことになるので、
難しくて行き詰った・・・と言う場合にはそちらを選ぶと良いかもしれないですね。
鍋島 (プロデューサー)
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インサイドは無いのですか? |
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従来どおりあります。
鍋島 (プロデューサー)
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ストーリー分岐はするのでしょうか? マルチエンディングですか? |
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分岐という言い方が適当かどうかわかりませんが、
エンディングは6つあります。
プレイした結果によって、その後の展開や結果が大きく変化していくので
一度のプレイですべての謎が明らかになることはありません。
鍋島 (プロデューサー)
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