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ACの全長は何メートルですか? |
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平均的な二脚型で約10mです。
鍋島 (プロデューサー)
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キャラ (ランカーパイロット等) のグラフィックは存在しないのでしょうか? |
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顔のグラフィックは登場しません。
が、Q:05 の質問 でご紹介したプロローグムービーでパイロットスーツのキャラクターが
ちょっとだけ出てきます。
鍋島 (プロデューサー)
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VRアリーナは生き残りの22名で行われて死んだレイヴンとは対戦出来ないのですか? あとは今までの歴代強豪ランカーは参戦しないんですか? 歴代強豪アリーナが欲しいのですが予定はないのですか? |
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今回のアリーナは今までのものとは異なり、バーチャルなものという設定で登場しますので、
対戦相手は全員プログラム上の存在になります。
そのため、他の21人とアリーナで戦うことはありません。
その分、歴代強豪アリーナという形ではないですが、
見覚えのある機体が何体かいるかもしれないですね。
ただし、ある条件を満たすと、ストーリーに登場するレイヴン21人とも
1対1で戦うことができるようになります。
ACによっては劇中で装備が変わる為、その装備パターンの一つを採用してます。
鍋島 (プロデューサー)
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難易度は他のACと比べてどうですか? |
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Q:02 の質問 でもお答えしていますが、今回はかなり幅のある形で調整しています。
やさしいミッションを選んでいくとより簡単なルートに、
その逆の場合はよりハイレベルなルートに進んでいくようになっているので
腕に自身のある方もない方も十分楽しめるものになっていると思いますよ。
鍋島 (プロデューサー)
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雑誌には 「過去最高の操作感」 という記事がありましたが、歴代シリーズ中、どの操作感に近いのでしょうか? |
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今回最も気にした点は、機体のスケール感を損なわずに
スピード感を持たせることです。
過去のどれに近づけようといった意識はなかったので、比較するのは難しいですが、
ネクサス、ナインブレイカーなどと比べてその点はかなり変化していると思います。
より具体的には過去2作と比べて、攻撃がよけやすいイメージです。
鍋島 (プロデューサー)
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