様々な情報が表示されるゲーム画面。あらゆる情報を読み取って、機体の調整に役立てましょう。
ここでは、対戦中の画面でどのような情報が表示されるかをご紹介します。
対戦終了後に表示される分析画面(BATTLE ANALYSIS)で、項目ごとに戦闘結果を確認し、
対戦中のAIの行動と照らし合わせて分析しましょう。
(1)システムエラー
ACの機能異常を表す。エラーの種類には「重量過多」「レーダー異常」など
全部で10種類が存在する。
(2)AP(ARMOR POINT)
ACの耐久値。0になると機体が破壊され敗北。数値の下の「MAX」は試合開始から
15秒単位での最大消費APを、「AV」は同じく15秒単位までの平均消費APを表す。
(3)対戦相手AP
対戦相手のACの耐久値。0になるとプレイヤーの勝利となる。
(4)HEAT
現在の機体の温度(℃)。
(5)ENERGY
現在のエネルギー量を表す。
(6)SPEED
自機の移動速度を表す。
(7)RADAR
ここではECM値、マップ温度、自機と対戦相手の距離を表示する。円内
●
が敵AI機体の
位置。「+」はこれから自機が行こうとしている方角を示している。赤いラインは対戦領域
を表す。
(8)実行中のOPチップ
現在のオペレーションに使用されているオペレーションチップと作戦で行うために使
用装備・アクションを表す。
(9)制限時間
試合制限時間を表示する。
その下は、現在どの機体を使用していて何試合目なのかを表している。
(10)FCS
使用可能武器ごとのロック状態を表示する。
(11)使用可能装備
現在使用可能な装備と弾数等の状態を表示する。
各武器下のゲージは、今現在その武器を使用しようとしているかどうかの傾向を表す。
(12)HIT表示
自機の攻撃がヒットした際に表示される。ダメージ量に応じて表示が大きくなる。
(13)カメラモード表示
現在のカメラモードを表示。
(14)メッセージ
対戦の状況を伝える、いわゆる実況が時折流れる。このほかに、どちらか一方が対戦を
有利に進めている場合に「グリッド1、相手を寄せ付けない!」や、「グリッド1、残
りAP50%」、「グリッド2に大ダメージ」など、戦闘中に大きな動きが出たときに随時
知らせてくれる。
「BATTLE ANALYSIS」では詳細な戦闘結果が表示されます。
ここでは、対戦時間、残りAPをはじめ、移動距離、飛行距離、武器ごとの使用状況、敵に与えたダメージ等、あらゆる情報の詳細がわかります。
この結果を見て、AI機体が思い通りの動きや戦術を行っていないときは、考えられる原因を分析し再調整する必要があります。
そのためには、どんな情報も見逃さないようにしましょう。
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