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フォーミュラW(Formula-W/Formula World)、通称ワールドリーグ。
登録制のリーグでライセンス保持者であれば誰でも参加することが可能。
様々なリーグが開催されているフォーミュラフロントにおいて、
最も苛酷なリーグと言われている。
フォーミュラWが他のリーグと大きく異なっているのは、ライセンスを有する
すべてのアーキテクトにリーグへの参加が認められているという点である。
集まるアーキテクトの素姓やレベルは千差万別。
そのことから「フォーミュラWこそ真の最強を決する場所」と主張する者もいる。 |
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無限の可能性が交錯するリーグにおいて、すべての予測は不可能に近い。
自らの経験に従い"最強"と確信できる機体とAIを構成する、それがフォーミュラWを制する唯一の方法である。 |
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『アーマード・コア フォーミュラフロント』では、"PSP"版、
"PlayStation 2"版のデータ間において、データを連動させて
遊ぶことが可能です。
「CONNECTION」の「DATA SYNCHRONIZATION」では、
USBケーブルを使用して"PSP"版、"PlayStation 2"版
『フォーミュラフロント』で作成したデータとの同期を行います。
同期を行うことによって、それぞれが所有する「ACパーツ」
「オプショナルパーツ」「オペレーションチップ」を共有する
ことが可能になります。
「フォーミュラW」への参加は、"PSP"版『フォーミュラフロン
ト』、もしくは、"PSP"版『フォーミュラフロント』と同期を取り、
メモリースティック デュオに保存された"PlayStation 2"版の
データが必要になります。 |
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※ここでいう「同期」とは、複数のデータの中の「ある情報」を一つにまとめることを指します。
『フォーミュラフロント』では、"PSP"版、"PlayStation 2"版のゲームデータをこの「同期」によって
一部のデータを共通化させることができます。 |
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| ★同期にともない… |
同期によって、「チームデータ」「チームプロフィール」「機体名」「チームエンブレム」「アセンブリ情報」
「AIチューン情報」「パーツチューン情報」「リポジトリ情報」「カラー情報」が上書きされます。
また、一度同期を取ったデータは、以後初めに同期を行ったデータ以外とは同期が取れなくなります。 |
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