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Q21. 敵の弾を視認してから、回避することは可能ですか?
敵の弾の種類にもよりますが、視認してからの回避も可能です。
クイックブーストを上手く利用すれば、被弾直前での回避も可能です。
Q22. 複数ロックオンは可能でしょうか?
武器によって、複数ロックオンが可能です。
Q23. ネットワーク対戦は有料でしょうか?
無料を想定しています。
Q24. PA(プライマルアーマー)は減ると無くなってしまうのですか?
PAは被弾し続けると徐々に減っていきます。
しかしダメージを受けずにいると、徐々に回復します。
PAは完全なバリアではありませんので、防御効果の高い武器、低い武器があり、全ての攻撃を完全無効化するものではありません。
Q25. 格納武器はありますか?
従来シリーズと同様に格納武器を設定することは可能です。
ただしハンドガンなどの小型の武器に限られます。
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